Unreal Engine Artist
La mission : Transformer des données architecturales statiques en expériences cinématographiques époustouflantes à l'aide d'UE5. Vous serez responsable de "l'âme" de la scène. Cela inclut la maîtrise de Lumen/Nanite, des scénarios d'éclairage complexes et de l'atmosphère.
Exigences : 5 ans et plus en CG, connaissance approfondie des pipelines d'éclairage d'UE5 et un portfolio démontrant une profonde compréhension de la composition architecturale et de la théorie des couleurs.