Unreal Engine Artist
La misión: Transformar datos arquitectónicos estáticos en impresionantes experiencias cinematográficas utilizando UE5. Usted será responsable del "alma" de la escena. Esto incluye el dominio de Lumen/Nanite, escenarios de iluminación complejos y atmósfera.
Requisitos: Más de 5 años en CG, conocimiento experto en pipelines de iluminación de UE5 y un portafolio que demuestre un profundo conocimiento de la composición arquitectónica y la teoría del color.